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“나 혼자만 레벨업:어라이즈 오버드라이브” 넷마블, 글로벌 콘솔 시장 기대감→액션 게임 신흥 강자로 부상
IT/바이오

“나 혼자만 레벨업:어라이즈 오버드라이브” 넷마블, 글로벌 콘솔 시장 기대감→액션 게임 신흥 강자로 부상

신도현 기자
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글로벌 게임 산업의 경계가 빠르게 허물어지고 있는 시점에서, 넷마블은 자사 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈 오버드라이브’로 국내 자체 개발 게임사의 한계를 뛰어넘는 전략적 행보를 시작했다. 넷마블은 6월 10일, ‘엑스박스 게임 쇼케이스 2025’에서 국내 독자 개발사 최초로 공식 영상을 출품하고, 동시 다발적으로 데모 버전 공개 및 공식 스팀 페이지 오픈까지 단행했다고 밝혔다. 이 같은 움직임은 연 평균 수천만 명의 글로벌 시청자를 확보한 주요 게임 행사에서 넷마블의 기술력과 콘텐츠 경쟁력이 국제적 수준에 이르렀음을 방증한다.

 

‘나 혼자만 레벨업:어라이즈 오버드라이브’는 웹툰 IP를 원작으로 해, PC와 콘솔 플랫폼에서 구동되는 액션 게임이다. 이용자는 최대 4인 협력 전투, 주인공 ‘성진우’의 군주화 전투처럼 세계관을 반영한 콘텐츠를 체험할 수 있으며, 콘솔 특유의 ‘가드’와 ‘패링’, QTE 기반의 일시정지 전투 등 정밀한 조작감이 극대화된 것이 특징으로 꼽힌다. 국내 게임 개발 시장에서는 드물게 콘솔 플랫폼 전문성을 갖춘 시도로 평가된다. 특히, 스팀 내 데모 버전이 동시 공개되면서, 한국을 비롯한 글로벌 전역에서 테스트와 피드백이 즉각적이고 폭넓게 이뤄질 것으로 전망된다.

나 혼자만 레벨업:어라이즈 오버드라이브
나 혼자만 레벨업:어라이즈 오버드라이브

넷마블 관계자는 “액션 게임 본연의 정수와 협력 전투의 몰입감, 그리고 PC와 콘솔 플랫폼을 아우르는 기술력을 바탕으로 글로벌 시장에서 경쟁력을 확보해 나갈 것”이라고 말했다. 업계 전문가는 “협력 전투 및 하드코어 시스템의 도입, 그리고 세계적 행사 참가가 국내 게임산업의 지형 변화를 촉진할 수 있는 신호탄이 될 것”으로 내다봤다. 스팀 넥스트 페스트 등 게임시장에서의 직접적인 유저 검증이 더해지면서, 국산 콘솔 게임의 새로운 가능성이 열리고 있다는 평가가 나온다.

신도현 기자
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#넷마블#나혼자만레벨업어라이즈오버드라이브#엑스박스게임쇼케이스